巨大的冰塊被巨蟒甩出,砰的一下落到了夜落的‘詭術(shù)幻象’身上。
夜落的‘詭術(shù)幻象’抽搐了兩下,眼看就要爆開。
boSS的第一下攻擊原本應(yīng)該朝著夜落打的,現(xiàn)在卻被詭術(shù)幻象吸引了仇恨,這可是個(gè)好機(jī)會(huì)!
白初啥也顧不上了,趕緊從夜落的身上爬了起來(lái)(手放哪撐起來(lái)的身體你別管),轉(zhuǎn)身就朝著巨蟒boSS開罵。
“傻逼!”
“傻逼!”
【技能[嘲諷]釋放成功!】
這種關(guān)鍵時(shí)候,白初也沒那個(gè)心思去想兩句騷話,趕緊用最樸實(shí)無(wú)華的方式拉走仇恨,夜落的詭術(shù)幻象也同時(shí)爆炸。
-94.7 ?。?#43;10%,勇氣與奉獻(xiàn))
+ 疑惑!
-96.6 ?。?#43;10%,勇氣與奉獻(xiàn))(+2%,疑惑*1)
+ 疑惑!(疑惑*2)
這一次boSS攻擊幻象之后沒有在一秒內(nèi)拉開距離,因此同時(shí)吃到了幻象消失時(shí)的范圍傷害以及對(duì)攻擊者的反擊。
雖然夜落又造成了一些傷害,但是有[嘲諷]的仇恨值提升還是太權(quán)威了。
被白初罵了兩句發(fā)動(dòng)嘲諷的boSS仇恨重新回到了白初的身上,頭頂瞬間三道法陣亮起,從中凝結(jié)出三道冰刺。
看看人家這冰刺術(shù),一次放三個(gè)!
白初趕緊往旁邊走了一小段距離,免得這些冰刺誤傷了夜落。
“咻!咻!咻!”三道冰刺接連射出,朝著白初直飛而來(lái)。
白初很想跑開,但是礙于腳下的寒霧造成了40%的減速效果,根本就跑不脫,他只能站在原地嘗試格擋。
冰刺好歹是有實(shí)體的攻擊法術(shù),不像火焰雷電這種根本擋都沒法擋。
-267.8 ?。?10%,奉獻(xiàn)與勇氣)(-4%,疑惑*2)
+228!
-267.8 !(-10%,奉獻(xiàn)與勇氣)(-4%,疑惑*2)
【格擋失敗,受到50%的傷害?!?/p>
-133.9 ?。?10%,奉獻(xiàn)與勇氣)(-4%,疑惑*2)
第一下白初的武器雖然防到了冰刺上,但是順著白初的武器邊緣還是斜飛而出,扎在了白初的肩膀上。
白初索性第二下不管了,兩把武器架在一起全力去格擋第三根冰刺。
饒是如此,白初還是受到了50%的傷害,三下總計(jì)造成了白初血上限三分之一的傷害。
“火焰凝聚,襲傷前敵?!?/p>
-640.7 ?。?#43;10%,勇氣與奉獻(xiàn))(+4%,疑惑*2)(+50%火屬性傷害克制)
+256.3 !(治療來(lái)自夜落)
“霜寒凝結(jié),貫透前敵?!?/p>
-172.5! (+10%,勇氣與奉獻(xiàn))(+4%,疑惑*2)(-50%冰屬性傷害抵抗)
+69.0 ?。ㄖ委焷?lái)自夜落)
好在夜落迅速起身之后放出法術(shù)支援,40%的吸血量還是很權(quán)威的,白初的血量也在瞬間被抬了回來(lái)。
不過(guò)值得注意的是,在boSS進(jìn)入[銀鱗]狀態(tài)后[冰刺術(shù)]這種冰屬性傷害技能已經(jīng)不好用了。
本身[冰刺術(shù)]的數(shù)值就沒有其它傷害型法術(shù)高,對(duì)方原本就免疫[冰刺術(shù)]的減速效果,現(xiàn)在還來(lái)了個(gè)50%的冰屬性傷害抵抗。
好在新增了一個(gè)對(duì)火屬性傷害的50%易傷,算下來(lái)其實(shí)還是賺的,總傷害變高了。
白初的血量雖然抬滿了,但是他現(xiàn)在有點(diǎn)不知道自己應(yīng)該干點(diǎn)什么。
boSS390點(diǎn)物理防御,他的攻擊現(xiàn)在也不破防?。?/p>
原本還能一下一百傷害混混日子,現(xiàn)在一下只能磨一滴血徹底擺爛了。
重?fù)裟??自己的重?fù)裟艽蚨嗌伲?/p>
白初想著,發(fā)動(dòng)了一個(gè)[重?fù)鬩直接朝著boSS的冰甲敲了下去。
-44.4 ?。?#43;10%,勇氣與奉獻(xiàn))(+4%,疑惑*2)
草!
四十四點(diǎn)四!
既然如此,那就只能原地蓄力,發(fā)動(dòng)[蓄力重?fù)鬩了。
這種低頻率高傷害的技能,終于要有用了嗎?
于是白初開始蓄力。
夜落這邊卻念誦了一個(gè)白初意想不到的法術(shù)。
“略施小計(jì)?!?/p>
【技能[詭計(jì)]釋放成功!】
“靡靡亂音,折磨前敵!”
【技能[刺耳之聲]釋放成功!】
白初聽到這個(gè)咒語(yǔ)人都懵了,尋思夜落怎么還有空放這個(gè)技能呢?
還放了個(gè)[詭計(jì)]強(qiáng)化版的[刺耳之聲]。
但是看到boSS頭上的bUFF名稱以及boSS頭上開始跳出dot傷害的時(shí)候,白初終于明白了一切。
-176 !(刺耳之聲:4)(+10%,勇氣與奉獻(xiàn))(+4%,疑惑*2)
+ 疑惑?。ㄒ苫?3)
bUFF叫做[詭計(jì):刺耳之聲]。
白初看到這里終于明白了夜落放這個(gè)強(qiáng)化技能的意義,也徹底明白了[詭計(jì)]的技能描述。
[詭計(jì)]:強(qiáng)化你的下一次攻擊技能,使這次技能的傷害附帶總計(jì)法術(shù)傷害*1的法術(shù)傷害。
白初之前就疑惑[詭計(jì)]這個(gè)技能為什么描述里有‘總計(jì)’這個(gè)詞,明明只強(qiáng)化一次傷害。
原來(lái)是因?yàn)閺?qiáng)化在多段傷害的技能上的時(shí)候,會(huì)把這個(gè)附帶的傷害拆開,讓多端傷害每一段都帶有部分[詭計(jì)]的傷害。
再加上詭術(shù)師的核心被動(dòng)[疑惑詭計(jì)]:使用詭術(shù)師技能對(duì)敵方造成傷害后,為其施加1層疑惑。
只要把強(qiáng)化貼給dot技能[刺耳之聲],這樣一來(lái)[詭計(jì)]的傷害就能被平靜分到每一次dot傷害上,讓每一次dot傷害跳出之后,都能施加一層‘疑惑’并刷新‘疑惑’的持續(xù)時(shí)間。
dot持續(xù)五秒,bUFF持續(xù)5秒,這樣一來(lái)就能極大的加快施加‘疑惑’的頻率,并緩解詭術(shù)師下技能冷卻時(shí)間慢導(dǎo)致的容易掉bUFF的問(wèn)題。
夜落難道是天才?
白初不由得感嘆。
其實(shí)夜落能有這個(gè)想法,還多虧了白初的那句“你這個(gè)職業(yè)要是有dot技能就好了,就能一次疊很多層了。”的啟發(fā)。
雖然本職業(yè)沒有dot技能,但是別的職業(yè)有??!
既然沒有dot,那就創(chuàng)造dot!
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