這一刀,能斷得如此干凈利落,毫無(wú)顧慮,倒不是某人真的變得心狠手辣,這是元素精靈的特性使然。因?yàn)樵诿缘氐南麥?,并不代表他們真正的死亡,只是憑依體的消亡而已,所以某人才敢做得如此大膽。
打個(gè)身為地球二十一世紀(jì)穿越眾才明白的比喻,一個(gè)宅男玩著電玩的RPG。假如運(yùn)氣不好,準(zhǔn)備不夠,去打魔王時(shí)被團(tuán)滅了,換來(lái)畫面上Game_Over的大字,頂多就是從上一次存盤的位置,重新開始玩而已。要是打過(guò)了,那就是找地方存盤,記錄下當(dāng)前的進(jìn)度。
但不管游戲中的人物死或不死的,對(duì)于現(xiàn)實(shí)中握著手把的宅男,并沒(méi)有實(shí)質(zhì)上的損失,頂多就是浪費(fèi)時(shí)間而已。元素精靈在迷地的死亡,差不多就是玩家死了個(gè)游戲中的人物,那種程度而已。簡(jiǎn)單地說(shuō),不痛不癢。
至于會(huì)不會(huì)被記恨什么的,或是真像那個(gè)風(fēng)元素精靈一樣,他背后有個(gè)大靠山。打了小的,就會(huì)冒出一個(gè)老的。實(shí)際上不會(huì)有魔法師擔(dān)心這樣的事情。
理由之其一,元素精靈不受召喚,沒(méi)有憑依體,就無(wú)法主動(dòng)出現(xiàn)在主物質(zhì)界。除非迷地本就有留下他們可供附身的降臨之物,但要有這樣的機(jī)會(huì),該元素精靈至少得來(lái)過(guò)迷地一次,才有機(jī)會(huì)留下屬于自己的印記。
理由之其二,元素精靈并沒(méi)有那么強(qiáng)烈的團(tuán)體意識(shí)。湊在一起的時(shí)候,他們會(huì)自然形成一個(gè)群體,相互合作;但只要一分開,就各行其是。誰(shuí)遭殃,誰(shuí)獲益,不會(huì)有什么精靈套交情,來(lái)個(gè)合縱連橫的。
會(huì)有這樣的態(tài)度,追根究底只因元素精靈并沒(méi)有如人類一般的’出生’與’死亡’。他們自元素界而生,而又消亡于元素界之中,這個(gè)過(guò)程需要無(wú)數(shù)歲月。但如何誕生,又如何消亡,并無(wú)定論。
這樣的生態(tài),當(dāng)然不會(huì)產(chǎn)生’家庭’的概念。仇恨、愛(ài)憎也是一樣,對(duì)元素精靈來(lái)說(shuō)都是一時(shí)興起的事情,大多隔夜就忘。
比起那些豐富且復(fù)雜的情感,他們更在乎眼緣,或說(shuō)相性,又或說(shuō)第一印象,這些才是決定元素精靈對(duì)待一個(gè)人態(tài)度的理由。同時(shí)這也是為什么他們?cè)敢馍拼龘碛邢嗤}的智人種,也許同樣的血脈,比較容易得他們的緣。
即使有極特別的個(gè)體會(huì)記仇,在沒(méi)有利用特殊印記來(lái)召喚特定目標(biāo)個(gè)體的情況下,一個(gè)魔法師想在一生當(dāng)中召喚出同一個(gè)元素精靈的機(jī)會(huì),雖不至于說(shuō)沒(méi)有,但恐怕不會(huì)比走在路上莫名其妙被雷劈的機(jī)會(huì)還要高。總之就是冤家路窄的可能性很低。
所以某人才會(huì)在被風(fēng)元素精靈出言恐嚇的時(shí)候,利落地將其一刀斬下。反正自己以前召喚精靈的用法,也都是拿來(lái)當(dāng)成擋箭牌,打死再重新召喚。死在敵人手上,跟死在自己手上,對(duì)元素精靈來(lái)說(shuō)并無(wú)區(qū)別。
另一方面,這一刀也是因?yàn)榱窒胍獓L試,號(hào)稱最難對(duì)付的風(fēng)元素精靈在對(duì)上匣切時(shí),會(huì)是怎樣的表現(xiàn)。
地水火風(fēng)四種元素精靈,對(duì)付的難易度由前至后是由易至難。土元素精靈最好對(duì)付,風(fēng)元素精靈最難。
一般人會(huì)認(rèn)為土元素精靈應(yīng)該防御力最高,所以不應(yīng)該是最容易對(duì)付的啊。事實(shí)上土元素精靈的防御力的確是最高的,但他也是唯一有實(shí)體的精靈。
比起后三者,并沒(méi)有固定的實(shí)體,無(wú)法單純用物理性的攻擊破壞,只能靠魔法攻擊。尤其風(fēng)元素精靈還難以被觀察到,要對(duì)付他的難度與另外三個(gè)屬性的元素精靈是不可相提并論的。
而試驗(yàn)的結(jié)果,也讓某人相當(dāng)滿意。至少讓無(wú)數(shù)魔法師傷透腦筋的風(fēng)元素精靈,依舊不敵匣切那不可理喻的破壞力。會(huì)擔(dān)心地做這多余的實(shí)驗(yàn),是因?yàn)橄磺腥缃竦钠茐牧?,已?jīng)高到某人無(wú)法評(píng)價(jià)的程度,所以才需要趁著這個(gè)機(jī)會(huì)做實(shí)驗(yàn)。
事實(shí)上匣切自帶的破魔屬性在導(dǎo)入反權(quán)能公式之后,早就已經(jīng)突破了’屠神’的境界,在屬于它的領(lǐng)域中成為’絕對(duì)’的存在。只差多生個(gè)兩條腿,就可以自己跑去捅人菊花而已。
只不過(guò)還是那句老話,兩個(gè)當(dāng)事人都沒(méi)有這樣的自覺(jué)。而要建立起這樣的信心,還需要足夠多的實(shí)績(jī),才能讓握著匣切的林確實(shí)地相信自己做得到那些看似天方夜譚的事情。
還沒(méi)找到元素界位置,就先考慮如何在那地方自保的某人,眼角突然瞥到巫妖正癡癡地望著自己,這讓他打了一個(gè)激靈。這可不算是好現(xiàn)象,因?yàn)楫?dāng)那一位耐心值歸零的時(shí)候,就輪自己要倒霉了。
林連忙說(shuō)道:”關(guān)于元素界的位置,我有些眉目了。不過(guò)在討論之前,先把這些小家伙送回去吧。他們留著,也沒(méi)有什么大用。”
某人說(shuō)完這話,大家這才注意到剛剛被召喚出來(lái)的土、水、火三個(gè)元素精靈,這時(shí)早已停下了互相對(duì)峙的態(tài)勢(shì)。而是齊看向某個(gè)魔法師,露出好奇寶寶般的神色。
跟三個(gè)元素精靈露出同樣神情的,是站在魔法陣外圍的三個(gè)少女與一群孩子們。只是他們眼勾勾地盯著的是三個(gè)小巧可愛(ài)的元素精靈,一個(gè)個(gè)都是想伸手抱,卻又不敢的模樣。
芬見狀干脆直接朝著自己學(xué)徒說(shuō)道:”想的話,就把他們帶下去吧?!?/p>
即便被召喚來(lái)的元素精靈,靈格都很高,但仍改不了他們相當(dāng)弱小的事實(shí)。而且根本不用擔(dān)心這幾個(gè)元素精靈能夠待多久的問(wèn)題,那一點(diǎn)點(diǎn)紅耀級(jí)魔時(shí)碎塊的祭品,可支撐不了多久維持憑依體的時(shí)間。
就在巴蘭女侯爵躊躇不前的時(shí)候,孩子們?cè)缫褮g呼一聲,把幾個(gè)小巧玲瓏的元素精靈給抱走。不過(guò)火元素精靈身上的火焰,可不是中看不中用的假貨。幾個(gè)熊孩子是被燙得哇哇叫,又舍不得放手。
看著一群瞎起哄的孩子跑了出去,幾個(gè)少女不知是想扮演著大姊姊的角色照顧人,還是想一起玩。在大咧咧的叫嚷聲中,她們也跟著離開施法用的魔法儀式室。
等到魔法儀式室重新歸于平靜,芬這才看向眼前的男人,問(wèn):”那么,得出結(jié)論了嗎。可以立刻出發(fā)了?還是說(shuō),我們得要繼續(xù)召喚?”
不舍地調(diào)整雙瞳的焦距,將注意力從視野中的編修畫面,移到面前那名艷麗,但卻逐漸失去耐心的巫妖身上。林說(shuō)道:”雖然還沒(méi)有算出前往四元素界的準(zhǔn)確坐標(biāo),但卻有很有趣的發(fā)現(xiàn)。有興趣想要知道嗎?”
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